Verbinde die Punkte [Oh, my Dots!] Spiel spielen oder drucken

Kostenlos [Oh, my Dots!] Verbinde die Punkte Spiel online spielen! Nur bei 'Oh, My Dots!' kannst du unbegrenzt Verbinde die Punkte-Spiele spielen, die Arbeitsblätter ausdrucken oder dein eigenes Spiel erstellen. Um das Spiel zu starten, einfach auf die Schaltfläche 'Start' drücken.

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Wie spielt man

Verbinde die Punkte-Spiele sind lustige Denkspiele für Kinder und Erwachsene, die helfen, das Zählen zu lernen und den Kopf fit zu halten! Das Ziel des Spiels Verbinde-die-Punkte ist ein Bild zu zeichnen, indem du die Punkte verbindest. Jeder Punkt ist mit einer Zahl, einem Buchstaben oder einem Symbol verbunden, das die richtige Reihenfolge angibt.

Das Ziel des Labyrinths ist es, den Weg zu finden, um das Ende des Labyrinths zu erreichen, ohne sich zu verirren oder in eine Falle zu geraten

Ziel des Kreuzworträtsels ist es, die leeren Kästchen mit Wörtern zu füllen, indem man die Hinweise für jedes Wort verwendet. Die Wörter überschneiden sich an bestimmten Punkten, wobei jeder Schnittpunkt einen Buchstaben gemeinsam hat. Die Herausforderung besteht darin, Ihr Wissen zu nutzen, um die leeren Kästchen richtig auszufüllen und ein vollständiges und zusammenhängendes Wortgitter zu erstellen. Jedes Wort hat eine Nummer, die mit einem Hinweis verbunden ist. Das Ziel des Audio-Kreuzworträtsels ist es, die leeren Felder mit den gesprochenen Wörtern richtig auszufüllen. Die Wörter überschneiden sich an bestimmten Punkten, wobei jeder Schnittpunkt einen Buchstaben gemeinsam hat. Die Herausforderung besteht darin, jedem Wort genau zuzuhören, um die Lücken mit der richtigen Schreibweise auszufüllen.
Vergiss nicht, den Ton einzuschalten! Du wirst es brauchen.

Das Ziel eines Kreuzrechnen-Rätsels ist es, ein Gitter aus leeren Feldern mit Zahlen zu füllen, so dass die Rechenaufgaben in jeder Zeile und Spalte richtig sind. Es ist wie ein Kreuzworträtsel, aber anstatt Wörter mit Buchstaben zu bilden, machen Sie korrekte mathematische Probleme mit Zahlen, die über und unter gehen.

Um die Punkte zu verbinden, klickst du einfach auf die Punkte in der richtigen Reihenfolge. Du kannst auch auf einen Punkt klicken, ihn gedrückt halten und zu den folgenden Punkten ziehen, um die Linien zu zeichnen.

Um die Punkte zu verbinden, tippst du einfach auf die Punkte in der richtigen Reihenfolge. Du kannst auch auf einen Punkt tippen und ihn gedrückt halten und in der richtigen Reihenfolge zu den folgenden Punkten ziehen, um die Linien zu zeichnen.

Um die Punkte im Halloween-Modus zu verbinden, musst du die Skelette in der richtigen Reihenfolge treffen. Warte, bis das Skelett mit der nächsten Zahl oder dem nächsten Buchstaben auftaucht, und klicke/tippe es an, bevor es sich wieder versteckt.

Um die Punkte im Geschenke-Modus zu verbinden, musst du die Elfen in der richtigen Reihenfolge treffen. Warte, bis die Elfe mit der nächsten Zahl oder dem nächsten Buchstaben auftaucht, und klicke/tippe sie an, bevor sie sich wieder versteckt.

Wenn deine Maus ein Mausrad hat, kannst du das Bild vergrößern und verkleinern, indem du das Rad drehst, während du die [Strg]-Taste gedrückt hältst. Wenn du dich im Zoom-Modus befindest, klicke auf eine beliebige Stelle und ziehe die Tafel, um sie zu verschieben.

Wenn deine Maus ein Mausrad hat, kannst du das Bild vergrößern und verkleinern, indem du das Rad drehst, während du die [Strg]-Taste gedrückt hältst. Wenn du dich im Zoom-Modus befindest, klicke auf eine beliebige Stelle und ziehe die Tafel, um sie zu verschieben.

Um durch das Labyrinth zu navigieren, kannst du:
* Den blauen Kreis durch das Labyrinth klicken und ziehen, ohne die Wände zu berühren.
* Die Pfeiltaste am unteren Rand des Bildschirms drücken, um den Kursor zu bewegen. Der Kursor wird automatisch bis zur nächsten Kreuzung navigieren.
* Auf einen beliebigen Punkt im Labyrinth klicken, zu dem du gehen möchtest. Der Kursor bewegt sich von selbst, es sei denn, es gibt eine Kreuzung zwischen Ihrer aktuellen Position und dem angeklickten Punkt.

Um durch das Labyrinth zu navigieren, kannst du:
* Die Pfeiltaste am unteren Rand des Bildschirms drücken, um den Kursor zu bewegen. Der Kursor wird automatisch bis zur nächsten Kreuzung navigieren.
* Auf einen beliebigen Punkt im Labyrinth tippen, zu dem du gehen möchtest. Der Kursor bewegt sich von selbst, es sei denn, es gibt eine Kreuzung zwischen Ihrer aktuellen Position und und dem angetippten Punkt.

Wenn du ein leeres Feld im Feld auswählst, wird das zugehörige Wort automatisch gesprochen. Neben jedem Wort befindet sich eine Lautsprechertaste, mit der du es erneut abspielen kannst. Um ein Wort einzugeben, klicke auf das gewünschte Feld, um den Cursor zu positionieren. Gib die Buchstaben mit deiner Tastatur ein. Du kannst auch auf einen Hinweis klicken, um den Cursor zu dem entsprechenden Wort zu bewegen. Um ein Wort einzugeben, tippe auf das gewünschte Feld, um den Cursor zu positionieren. Gib die Buchstaben mit deiner virtuellen Tastatur ein. Mithilfe der Pfeile kann man auch durch die Hinweise navigieren und das entsprechende Wort auswählen. Sobald ein Wort ausgefüllt ist, kann man es prüfen, indem man auf die Schaltfläche Prüfen drückt oder die Eingabetaste auf der Tastatur drückt. Aber Vorsicht: Ein Buchstabe kann nur dreimal überprüft werden. Beim dritten Mal wird er automatisch aufgedeckt.

Um eine Zahl in ein Quadrat zu setzen, tippe oder klicke einfach auf das gewünschte Quadrat. Dann wählst du mit dem Taschenrechner auf dem Bildschirm deine Zahl aus und drückst die Eingabetaste (✔). Aber sei vorsichtig! Du kannst in jedem Quadrat nur 2 Fehler machen. Wenn du einen dritten Fehler machst, wird die richtige Zahl von selbst angezeigt.

Wenn du alle Punkte verbunden hast, wird das Bild enthüllt.

Wenn Du dich verlaufen hast, kannst Du mit den Pfeiltasten zurückgehen oder auf einen Punkt auf Deinem vorherigen Weg klicken, zu dem Du zurückkehren möchtest.

Versuche, mit einfachen Wörter zu beginnen und benutze die Schnittpunkte, um dir bei den schwierigen zu helfen. Falls du nicht weiterkommst, kannst du einzelne Buchstaben oder Wörter aufdecken, indem du auf Aufdecken drückst. Wenn du fertig bist, klicke auf die Schaltfläche Alles prüfen. Viel Glück!

Beginne zuerst mit den leichteren Aufgaben und benutze die Stellen, an denen sich Zeilen und Spalten treffen, um dir bei den schwierigeren zu helfen. Manche Aufgaben kann man erst lösen, wenn man die daneben liegenden gelöst hat. Viel Glück!

Wenn du das druckbare Spiel herunterladen möchtest, klicke einfach auf den Knopf Drucken im oberen Menü. Bitte beachten, dass die von unseren Benutzern erstellten Spiele möglicherweise nicht zum Drucken geeignet sind. Klicke hier, um unsere Sammlung von druckbaren Verbinde-die-Punkte-Arbeitsblättern zu durchsuchen.

Abkürzungen

Die folgenden Tasten dienen zur Unterstützung im Spiel:

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